다양한 각도를 가진 원추형들을 사용하여 감쇠를 조종하는 사운드 원추형을 생성합니다. 원추형 경계선의 방향은 게임 오브젝트의 방향에 의해 최종적으로 조종됩니다.
원추형 감쇠값은 거리 기반 감쇠값에 추가됩니다.
Default value: No