様々な角度の複数のコーンで減衰をコントロールするサウンドコーンを作成する。コーン型境界線の方向は、ゲームオブジェクトの向きによって最終的に決まる。
コーン減衰値は、距離に基づく減衰値に追加する。
Default value: No