Type
コンテナ内のオブジェクト間に適用できるトランジションの種類。
- Xfade (amp) - 定振幅を用いたクロスフェード(Xfade)が、2つのオブ ジェクト間に追加される。
- Xfade (power) - 定電力を用いたクロスフェード(Xfade)が、2つのオブ ジェクト間に追加される。
- Delay: 2つのオブジェクト間にサイレンスが追加される。
- Sample accurate: オブジェクト間のレイテンシのない、シームレスなトランジションが成立する。
- Trigger rate: コンテナ内の新しいオブジェクトが再生される確率を指定する。これは、速い銃撃音の表現などに便利である。
注釈:トランジションタイプとしてXfade、Sample accurate、またはTrigger rateを選択する場合は、いくつかの制限や制約がある。代表的なものを以下に示す:
- Blend ContainerやSwitch Containerでは、クロスフェード(Xfade)を使えない。Random ContainerやSequence ContainerのXfadeは、子のBlend ContainerやSwitch Containerが再生されると失敗し、
- Stopアクションのフェードアウトは、XfadeやTrigger rateのトランジションを使ったコンテナに対して伝播しない。コンテナに対してStopEventをコールすると、フェードアウト値が再生中の現在のセグメントよりも長い場合は、そのセグメントが終了するとサウンドが急に途切れなっている。対策として、Set Voice Volumeアクションを使ってフェードを作成して、Stopアクションをディレイさせなっている。
Default value: Xfade (amp)