ゲームエンジンがSwitch Containerをトリガーする度にオブジェクトを再生するのか、Switchが切り替わった時だけに再生するのかを指定する。
First Occurrence Onlyオプションを有効にすると、Switchが切り替わったあとの初回の時だけ、オブジェクトが再生される。その後に同じスイッチコンテナをトリガーしても、オブジェクトは再生されない。First Occurrence Onlyオプションを無効にすると、ゲームエンジンがSwitch Containerをトリガーする度に、オブジェクトが再生される。
Default value: false