Virtual voice behavior
当对象音量低于音量阈值或播放数量超出限制时,对象的行为。您可以选择以下选项之一:
- Continue to play,即使无法听到或感受到对象,但仍继续播放对象。
- Kill voice,停止播放对象。此选项不会施加任何淡出处理。
- Send to virtual voice,将对象发送到虚声部列表。当某个对象被发送到虚声部列表时,该对象的某些参数将由声音引擎监视,但不会对音频或振动进行任何处理。
- Kill if finite else virtual,如果对象不是无限循环,则停止播放;如果对象无限循环,则将发送到虚声部列表。对于此选项,On return to physical voice 行为将自动设置为 Play from elapsed time ,而不考虑其父级设置的行为。
Default value: Continue to play