Listener Relative Routing

有効にすると、このWwiseオブジェクトでEmitter-Listenerの関連性が分析される。エミッタとリスナーの関係は、一般的にActor-Mixer Hierarchyのオブジェクトに関して分析される。バスの場合、Listener Relative Routingは、このバスがもたらすサブミックスが独立したエミッタを表し、そのポジションをゲームによって明確に決め、リスナーに対する3Dスペーシャリゼーションを実行する必要がある時に限り、適しています。代表的なユースケースとして、Wwise Spatial AudioによってRoomsに関連付けられるAuxiliary Bussesや、Wwise Reflectプラグインをホストするアーリーリフレクションのバスなどがある。

RoomsやWwise Reflectの詳細については、Wwiseスペーシャルオーディオのドキュメンテーションを参照。

Emitter-Listenerの関連性の分析結果はルーティングに影響し、Wwise ProfilerのVoice Graphでその様子を確認できる。

Default value: false