Use SoundBank names

决定在进行以下任务时,使用 SoundBank 名称还是 ID:

命名生成的 SoundBank 文件(例如“Init.bnk”或“1355168291.bnk”)

当一个 SoundBank 引用了另一个 SoundBank 中的媒体时,识别目标文件。

根据游戏中使用的低级 I/O 实现,该选项可能会影响如何调用 AK::SoundBank::LoadBank()。有关详细信息,请参阅 Wwise SDK 文档中的 使用 SoundBank 名称 。路径为“声音引擎集成纵览 > 将 Wwise 元素集成到游戏中 > 集成 SoundBank > 集成详情 – SoundBank > 一般信息”。

Default value: true