新しいサウンドを再生する度に、そのサウンドがプレイイベントにトリガーされたかどうかに関わらず、強制的に新しいパスを使う。
本オプションを選択すると、Continuous設定のコンテナのサウンドを再生する度に、違うパスを使う。本オプションを選択しないと、Continuous設定のコンテナの全てのサウンドに、同じパスを使う。
本オプションは、アニメーションパスの再生モードをStepに設定した場合に限り、選択できる。
Default value: false