以下の場合にSoundBank名とIDのどちらを使うのかを設定する。
生成したSoundBankファイルの名前(例 Init.bnkまたは1355168291.bnk)
SoundBankから別のSoundBank内のメディアを参照するときの識別。
ゲームのLow-Level I/Oの実装方法によっては、AK::SoundBank::LoadBank()の呼び出し方法に本オプションが影響することがある。詳細は、Wwise SDKドキュメンテーションの SoundBank 名の使用 を参照(サウンドエンジン統合の手引き
Wwise エレメントのゲームへの統合 > バンクの統合 > 統合の詳細 - バンク 概説)。
Default value: true