ゲームで再生するオーディオを、ゲームメディアから直接ストリーミングするための機能。
ストリーミングメディアはSoundBankに含まれない。ランタイムにディスクからそれらを開き、読み込むのは、Wwise Stream Managerの役割であり、そして最終的にはローレベルI/Oサブモジュールの役割である。Wwise I/Oの詳細は、 Wwise SDKドキュメンテーション を参照。
ストリーミングファイルを説明するファイルがSoundBanksInfo.xmlであり、SoundBank生成時にプラットフォーム別に作成される。詳細は SoundBankの管理 を参照。
注釈:Project Settings、またはSoundBanks Settingsで、必ずSoundBanksタブのGenerate Metadata Filesオプションを有効にすること。また、必ずGenerate XML Metadataオプションを有効にすること。これらを設定すれば、SoundBanks生成が成功するたびに、Wwiseが必ずSoundbanksInfo.xmlファイルを生成する。
Default value: false