Generate header file

名前をIDにマッピングするヘッダファイルを作成する。ヘッダファイルを使ってイベント、State、Switch、Game Parameterのマッピングを行う。

ヘッダファイルは、ヘッダファイルパスに、“Wwise_IDs.h”という名前で保存される。

プログラマーがIDを使ってコードを書く場合は、ヘッダファイルを生成する必要がある。

Default value: false