Don’t play this Stinger again for x seconds.

このスティンガーが再び使えるまでに経過すべき秒数。

指定した秒数以内にこのスティンガーがTriggerに呼び出された場合は、Triggerが無視されるかドロップされる。スティンガー再生が許可されなかったことを示すメッセージが、Capture Logに表示される。なお、ここで指定する、スティンガーを再生してはならない秒数は、スティンガーのシンクポイントに対する秒数、つまりスティンガーのエントリキュー発生の時点からの秒数である。

なお、ここで指定する、スティンガーを再生してはならない秒数は、スティンガーのシンクポイントに対する秒数、つまりスティンガーのエントリキュー発生の時点からの秒数である。このセグメントの再生中に、カーソルがちょうどビートバウンダリの上にきた時に、Triggerが送出されたとする。スティンガーのプレエントリ長さが1.5秒のため、スティンガーのエントリキューを次のセグメントのビートではシンクできないので、その次のビートでシンクする(つまり2秒後)。その結果、これから5秒間(シンク時間までの2秒と、Don’t play this stinger againの時間の3秒の合計)の間に送出されたTriggerは、全てドロップされる。

さらに、この時間の数値は包含的である。例えば、Don’t play this stinger againの時間が0であれば、0を超えたシンクポイントに到達するまで、全てのTriggerをドロップする。つまり、2つ以上のスティンガーを同時に予定することは不可能である。

Default value: 0
Range: 0 to 3600