特定SoundBankに割り振る予定のインゲームメモリの最大メモリサイズ。
プラットフォーム別に異なる最大サイズを設定するには、この値をアンリンクする。
割り振られた最大メモリサイズを超えても、問題なくSoundBankを生成できる。
設定値が0であれば、このSoundBankのサイズに制限はない。この場合、設定部分に0ではなくInfiniteと表示される。
単位: B
Default value: 0 Range: 0 to 2147483647