3D Position
3Dポジショニング(減衰、スペーシャリゼーション)のためにポジショニングを計算する方法の設定。
- Emitter: ゲームによって決まるポジショニング。
- Emitter + Automation: エミッターのゲームオブジェクト周りで、User-Definedの自動ポジショニング。
Automation… ボタンを使って編集。
- Listener + Automation: リスナーのゲームオブジェクト周りで、User-Definedの自動ポジショニング。Automation… ボタンを使って編集。
Default value: Emitter