Use SoundBank names

SoundBank 이름 또는 ID를 다음의 용도에 사용할지를 정합니다:

구축한 SoundBank 파일 이름 지정 (예시: ‘Init.bnk’ 또는 ‘1355168291.bnk’)

하나의 SoundBank가 다른 SoundBank에 있는 미디어를 참조할 때 대상 식별

게임에서 사용하는 Low-Level I/O 통합에 따라 이 옵션은 AK::SoundBank::LoadBank()를 어떻게 호출할 것인지에 영향을 끼칠 수도 있습니다. 더 자세한 정보는 Wwise SDK의 SoundBank 이름 사용하기 를 참조해 주세요 (Sound Engine Integration Walkthrough > Integrate Wwise Elements into Your Game > Integrating Banks > Integration Details - Banks > General Information에 있음).

Default value: true