后置延迟。发送至前置和后置声道的早期反射之间的延迟。
在结合矩阵编码系统(如 Dolby Pro Logic 2)对环绕声信号使用非零 Rear Delay 时,可能会听到一些副作用(通常作梳状滤波效应)。 比如,在 Xbox 360 平台上使用模拟立体声输出时,就可能会出现这种情况。
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