サウンドまたはモーションが最低レベルに達する時の、発信ソースからの距離。最大距離を超えると、オブジェクトの減衰は一定となる。
サウンドやモーションの伝搬は全方向性なので、最大距離値によって発信ソースの周りに円錐型の境界が作成される。
最大距離は、グラフビューに最後のコントロールポイントとして示される。
単位:Wwiseの距離単位
(Wwiseの距離単位は、ゲームで使う距離単位、例えばセンチやメートルなどと一致する。)
Default value: 100.0
Range: 1 to 100000000