seek 위치가 해당 사운드의 전체 길이의 백분율로 표현됩니다. 이 길이는 반복 재생 또한 고려합니다. 예를 들어 두 번 반복 재생 되는 사운드의 50%를 seek할 경우 커서의 위치는 반복 재생의 두 번째 출발 지점으로 지정됩니다.
하지만 무한 반복 재생되는 사운드는 그 길이가 무제한이기 때문에 제외됩니다. 그럴 경우에 컴퓨터는 실재 seek 위치를 해당 사운드가 반복 재생이 되지 않는 것 처럼 계산한 후에 반복 재생을 고려하여 적용시킵니다. 그렇기 때문에 무제한 반복 재생되는 사운드의 반복 재생 구간 후의 부분은 (“퇴장” 부분)은 seek하는 것이 불가능합니다.
Music Segment 내에서 seek할 때, seek 위치는 Entry Cue와 상대적이며 오브젝트의 길이는 Entry Cue와 Exit Cue 사이의 길이로 인해 정의됩니다. 그렇기 때문에 Entry Cue (Pre-Entry) 전이나 Entry Cue (Pre-Entry) 후를 seek하는 것은 불가능합니다.
Default value: 0
Range: 0 to 100
Units: %