密度。直接修改感知模态密度。 较低的值通常会导致出现一定量的嗡嗡声,而较高的设置会导致声音频率较平,并伴有嘈杂的混响尾声。
该属性与插件的内存占用量直接成正比,因为较高的模态密度是通过较长的延迟线实现的。 这些较长的延迟线类似于较大的空间,因此该属性有时可用于控制感知到的空间大小。 该属性与“Room shape”(空间形状)和“Quality”(品质)属性紧密配合来起作用。
单位:%
Default value: 80 Range: 0 to 100