Virtual voice behavior
오브젝트의 음량이 음량 한계값 아래로 떨어지거나 오브젝트의 수가 재생 한계를 초과할 때 오브젝트의 작동 방식을 정합니다. 다음의 옵션 중에서 선택하실 수 있습니다:
- Continue to play를 선택하면 오브젝트를 더 이상 듣거나 느끼지 못하더라도 계속해서 오브젝트를 재생합니다.
- Kill voice(보이스 제거)는 오브젝트의 재생을 중단합니다. 이 옵션의 경우 페이드 아웃이 적용되지 않습니다.
- Send to virtual voice(가상 보이스로 전송)은 해당 오브젝트를 가상 보이스 목록으로 전송합니다. 오브젝트가 가상 보이스 목록으로 전송되면 해당 오브젝트의 몇몇 매개 변수들은 사운드 엔진에 의해 감시되는데, 이때 오디오나 모션에 대한 가공은 일어나지 않습니다.
- Kill if finite else virtual(유한 재생일 경우 중단하고 무한 재생일 경우 가상 보이스로 전송)은 무한 반복 재생되지 않는 오브젝트의 재생은 중단하고 무한 반복 재생되는 오브젝트는 가상 보이스 목록으로 전송합니다. 이 옵션은 On return to physical voice(물리적 보이스로 되돌아갈 때)작동이 상위 레벨에서 정의된 작동 방식에 상관없이 자동으로 Play from elapsed time(경과 시간부터 재생)으로 설정됩니다.
Default value: Continue to play